HOÀNG MINH
000

Hà Nội, Việt Nam --:--

HOÀNG MINH

Với hơn 4 năm kinh nghiệm chuyên về UI/UX Designer, có kinh nghiệm về PO/PM.

#about

Định hướng phát triển

Bản thân luôn sẵn sàng học cái mới, nhưng không học vì nó đang thịnh. Mỗi xu hướng đọc được đều phải trả lời một câu: nó giải quyết vấn đề gì của người đang dùng sản phẩm này? Sau thời gian học tập và phát triển bản thân trong nhiều vai trò, bản thân tin tư duy quan trọng hơn công cụ.

Ảnh chân dung — thay file tại assets/img/portrait.svg
Vai trò UI/UX Lead Team, PO/PM, BA
Công cụ Figma, Framer, Visual Code, Jitter, PTS, AI
Phương pháp User research, Design system, Usability testing
GSAP ScrollTrigger Three.js Nuxt 3 TypeScript
Lenis GLSL Playwright Vite Figma

#work

Dự án

#capabilities

Kỹ năng, chuyên ngành của bản thân

Thiết kế

UI/UX Designer

Thiết kế trải nghiệm bắt đầu từ vấn đề người dùng, không phải từ giao diện đẹp. Wireframe, prototype, kiểm thử — rồi mới đến pixel cuối cùng.

  • Wireframe và prototype bằng Figma
  • Nghiên cứu người dùng, kiểm thử khả dụng
  • Xây dựng và duy trì design system

Sản phẩm

PO/PM

Ưu tiên đúng việc, đúng thời điểm. Cân bằng nhu cầu người dùng, mục tiêu kinh doanh và năng lực đội ngũ để sản phẩm đi đúng hướng.

  • Xây dựng roadmap và quản lý backlog
  • Viết user story, tiêu chí chấp nhận
  • Làm việc với stakeholder, theo dõi chỉ số sau ra mắt

Nghiệp vụ

BA

Đọc đúng bài toán nghiệp vụ trước khi đề xuất giải pháp. Tài liệu rõ ràng để đội phát triển làm đúng ngay từ lần đầu.

  • Thu thập và phân tích yêu cầu
  • Vẽ quy trình nghiệp vụ, use case
  • Viết tài liệu đặc tả (SRS, FRD)

#contact

Liên hệ